EBL - eSports Business League

Descubre cómo los videojuegos pueden ayudar a los líderes de las organizaciones a desarrollar las habilidades claves para tener éxito en el entorno VUCA actual

 Indra, campeón de la segunda edición de la eSports Business League

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ACERCA DE

Los eSports son competiciones de videojuegos por lo general multijugador que se han convertido en eventos de gran popularidad. Los géneros más comunes en los videojuegos asociados a los eSports son: estrategia en tiempo real, shooters en primera persona y arenas de batalla multijugador online

RRHHDigital junto con Psicosoft eSport Academy han creado la primera liga eSports dirigida a empresas, con el fin de que sus empleados experimenten los comportamientos críticos necesarios para afrontar los retos digitales, entre otros objetivos.

El próximo 9 de Julio tendrá lugar de manera simultanea en Madrid y Barcelona la segunda edición de la eSports Business League.

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La fuerza de los eSports

Con más usuarios que Netflix, HBO y Spotify juntos y un volumen de negocio de más de 700 millones de dólares al año, los eSports se han convertido en un fenómeno social, deportivo y tecnológico que despierta pasiones y moviliza masas.

En poco tiempo, los entornos de los videojuegos han pasado de ser un entretenimiento para ‘frikis’ a convertirse en una pujante salida profesional y una puerta de acceso a los nuevos desafíos digitales que afrontan profesionales y empresas.

Datos de interes

¿Qué puedes alcanzar con los eSports? ¿A quién va dirigido?

Valores

Desarrollar los valores y comportamientos demandados por las nuevas profesiones digitales.

Empleabilidad

Mejorar tu empleabilidad y prepararte frente a la creciente robotización del mercado laboral.

Entorno VUCA

Entrenarte para desenvolverte con éxito en un mundo VUCA.

Superar retos

Mejorar comportamientos enfocados a superar los retos de la nueva economía.

Competencias clave

Entrenar competencias clave como visión global, mentalidad abierta y flexible, feedback permanente, confianza, empuje y motivación hacia el reto

A quién va dirigido

Reclutadores, evaluadores, formadores, empleados de nuevas generaciones, departamentos de RRHH, ...

CELEBRACIÓN DEL EVENTO

¿Cuándo? ¿Dónde? ¿Cómo?

Cuándo

Primer Torneo
9 de Julio - 2019

Dónde

Sedes Psicosoft eSport Academy
Madrid y Barcelona

Cómo

El torneo se jugará en modo 6V6 Competitivo en formato Bo1

  • 60000

    Espectadores diarios en TV
  • 590

    M

    Espectadores en 2020
  • 7.2

    M

    Usuarios de Youtube
  • 50

    M

    Usuarios activos juegan a Overwatch

REGLAMENTO

EL TORNEO

Todo lo que tienes que saber

El torneo se jugará en modo 6V6 Competitivo en formato Bo1 (mejor de 1).

La semifinal y la final se jugarán a Bo3 (mejor de 3).

El mapa se asigna de forma aleatoria, siempre en MODO ESCOLTA.
Los mapas habilitados serán los siguientes:
Eichenwalde, Hollywood, Numbani, Dorado.
Observatorio: Gibraltar, Ruta 66.

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PRESENTACIÓN

Dinámica del torneo

Los jugadores tienen 40 minutos para jugar la partida.

El tiempo límite para presentarse es de 15 minutos, si después de este período uno de los jugadores no se ha presentado, el equipo que se haya presentado al completo será considerado el vencedor de la partida por ausencia del equipo rival.

No está permitido jugar con menos de 6 jugadores humanos por equipo. No se puede añadir IA a la partida.

SELECCION DE HÉROES

Escoge con cabeza

El torneo se jugará en modo “Competitivo”.

Se podrá jugar cualquier héroe y se podrá cambiar de héroe en cualquier momento.

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DESCONEXIONES

¡No tires del cable!

Si ocurriese algún bug o desconexión no intencionados, el jugador deberá informar de inmediato a su adversario de la situación. El jugador podrá continuar la partida, si así lo decide. En caso que el jugador en desventaja no quiera seguir jugando, la victoria será para el rival.

Se debe activar la opción de Pausar partida al desconectarse un jugador. El jugador tendrá un límite de 5 minutos para reconectarse. Si no se reconecta se deberá continuar la partida con un jugador menos.

GANADOR DE LA PARTIDA

And the winner is ...

El ganador de la partida será el equipo que tenga más puntos en el global de la partida.

En caso de empate en puntos, reinarán las mismas reglas que en el competitivo (Overtime, Distancia recorrida).

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¿Estás interesado en participar?

Toda empresa interesada en participar podrá hacerlo mediante la inscripción de 6 jugadores.

Organizan

RRHHDigital, el periódico líder en el sector de los RRHH y Psicosoft eSport Academy, el primer centro de alto rendimiento para entrenar y evaluar comportamientos digitales a través de los Esports

  • RRHHDigital
  • Psicosoft eSport

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