EBL - eSports Business League

Descubre cómo los videojuegos pueden ayudar a los líderes de las organizaciones a abordar la transformación digital de sus compañías

 Indra, campeón de la eSports Business League 2018, primera liga de eSports para empresas

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ACERCA DE

Los eSports son competiciones de videojuegos por lo general multijugador que se han convertido en eventos de gran popularidad. Los géneros más comunes en los videojuegos asociados a los eSports son: estrategia en tiempo real, shooters en primera persona y arenas de batalla multijugador online

RRHHDigital junto con Psicosoft eSport Academy han creado la primera liga eSports dirigida a empresas, con el fin de que sus empleados experimenten los comportamientos críticos necesarios para afrontar los retos digitales, entre otros objetivos

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  • 60000

    Espectadores diarios en TV
  • 590

    M

    Espectadores en 2020
  • 7.2

    M

    Usuarios de Youtube
  • 100

    M

    Usuarios activos juegan a League of Legends

La fuerza de los eSports

Con más usuarios que Netflix, HBO y Spotify juntos y un volumen de negocio de más de 700 millones de dólares al año, los eSports se han convertido en un fenómeno social, deportivo y tecnológico que despierta pasiones y moviliza masas.

En poco tiempo, los entornos de los videojuegos han pasado de ser un entretenimiento para ‘frikis’ a convertirse en una pujante salida profesional y una puerta de acceso a los nuevos desafíos digitales que afrontan profesionales y empresas.

Datos de interes

¿Qué puedes alcanzar con los eSports? ¿A quién va dirigido?

Valores

Desarrollar los valores y comportamientos demandados por las nuevas profesiones digitales.

Empleabilidad

Mejorar tu empleabilidad y prepararte frente a la creciente robotización del mercado laboral.

Entorno VUCA

Entrenarte para desenvolverte con éxito en un mundo VUCA.

Superar retos

Mejorar comportamientos enfocados a superar los retos de la nueva economía.

Competencias clave

Entrenar competencias clave como visión global, mentalidad abierta y flexible, feedback permanente, confianza, empuje y motivación hacia el reto

A quién va dirigido

Reclutadores, evaluadores, formadores, empleados de nuevas generaciones, departamentos de RRHH, ...

¿Estás interesado en participar?

Te esperamos en la #eBL2019

Organizan

RRHHDigital, el periódico líder en el sector de los RRHH y Psicosoft eSport Academy, el primer centro para formar a jóvenes en los deportes electrónicos

  • RRHHDigital
  • Psicosoft eSport

patrocinador institucional

  • AEDRH

patrocinadores

  • UDIMA
  • CEF
  • AUDALIA LUMESSE
  • THE HOLISTIC CONCEPT

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